Help
Op zoek naar ondersteuning? Heb je een probleem? Hier vind je een overzicht van informatiebronnen om je op weg te helpen.
Soorten weddenschappen
Wie wint de wedstrijd? / Standaard 1X2
Dit is een weddenschap op winst voor het eerstgenoemde team (1), het tweede team (2) of op een gelijkspel (X). Deze optie wordt ook wel een "3-weg-weddenschap" genoemd, omdat er drie mogelijke uitkomsten zijn. De weddenschap heeft alleen betrekking op de reguliere speeltijd.
"Standaard 1X2"-opties: 1 | X | 2
Voorbeeld:
- Real Madrid – FC Barcelona
- Uitslag na reguliere speeltijd: 2:1
- Winnende voorspelling: 1 (Real Madrid)
Dubbele kans
Dit is een weddenschap op twee verschillende uitkomsten.
"Dubbele kans"-opties: DC 1/X | DC 1/2 | DC X/2
Voorbeeld:
- OSC Lille – Monaco
- Uitslag na reguliere speeltijd: 2:1
- Winnende voorspelling: DC 1/X (Lille wint of gelijkspel) of DC 1/2 (Lille wint of Monaco wint)
Wie wint? / Standaard 2-weg
Bij deze weddenschap kies je simpelweg de winnaar van de wedstrijd. In tegenstelling tot de standaard 3-wegweddenschap kun je niet inzetten op een gelijkspel.
Standaard 2-wegweddenschappen worden aangeboden voor sporten waarbij een gelijkspel niet mogelijk is (bijv. tennis, basketbal, enz.).
"Standaard 2-weg"-weddenschap: 1 | 2
Voorbeeld:
- Tennis
- Federer – Nadal: 6:2, 6:3
- Winnende voorspelling: 1 (Federer)
Wie neemt de aftrap?
Kies simpelweg het team dat de aftrap neemt.
Wedopties voor "Wie neemt de aftrap": 1 | 2
Voorbeeld:
- Newcastle – Stoke City
- Newcastle neemt de aftrap
- Winnende voorspelling: 1 (Newcastle)
Outright-weddenschap (Eindwinnaar)
Met een outright-weddenschap kun je inzetten op welke atleet of welk team een toernooi, race, kampioenschap, enz. wint. Je kiest simpelweg de speler of het team waarvan je denkt dat die wint.
"Outright"-wedopties:
… wint de race | … wint de competitie | … wint het toernooi | enz. …
Voorbeeld 1:
- Wie wint de GP in Monza (Formule 1)
- Lewis Hamilton wint
- Winnende tip: 1 (Lewis Hamilton wint)
Voorbeeld 2:
- Wie wint de Champions League (voetbal)
- Real Madrid wint de beker
- Winnende tip: Real Madrid wint
Voorbeeld 3:
- Wie wint de Grand Slam op Wimbledon (tennis)
- Roger Federer wint
- Winnende tip: Roger Federer wint
Handicap 1X2
Een team krijgt een puntenvoorsprong van de bookmaker. Deze punten worden naast de bijbehorende quoteringen weergegeven. Je kunt rekening houden met deze puntenvoorsprong bij het plaatsen van een weddenschap op de winnaar of op een gelijkspel. Deze weddenschap geldt alleen voor de volledige speeltijd (reguliere speeltijd).
"Handicap"-weddenschapsopties: HC 1 | HC X | HC 2
De door bookmakers vermelde punten variëren per evenement (0:1; 0:2; 0:3; 0:4; 1:0; 2:0; 3:0; enz.).
Voorbeeld 1:
- Altach – Ried (HC: 0:1)
- Uitslag na reguliere speeltijd: 1:0
- Uitslag met handicap: 1:1
- Winnende weddenschap: HC X
Voorbeeld 2:
Handicap 1 2
Een team krijgt van de bookmakers een puntenvoorsprong. Deze punten worden vervolgens bij de eindscore van het team opgeteld. Het is niet mogelijk om op een gelijkspel te wedden.
Wedopties "Handicap 1 2": HC 1 | 2 HC
De door bookmakers vastgestelde punten variëren per evenement (+4,5, +10,5, +20,5, enz.).
Voorbeeld:
- Miami Heat (-4,5) – Golden State (+4,5)
- Uitslag: 90:94
- Winnende weddenschap: HC 2 (Golden State +4,5)
Beide teams scoren – Ja/Nee
Dit is een weddenschap op de vraag of beide teams tijdens de wedstrijd minstens één doelpunt maken. De weddenschap geldt alleen voor de reguliere speeltijd.
Wedopties "Beide teams scoren": Ja | Nee
Voorbeeld:
- Leverkusen – Mainz:
- Uitslag na reguliere speeltijd: 2:0
- Winnende weddenschap: Beide teams scoren – Nee
1e helft
Dit is een weddenschap op de uitslag van de eerste helft. Je kunt wedden dat het als eerste genoemde team (1H 1) of het als tweede genoemde team (1H 2) bij rust voorstaat, of wedden op een gelijkspel (1H X). De einduitslag van de wedstrijd is voor deze weddenschap niet van belang.
Wedopties "1e helft": 1H 1 | 1H X | 1H 2
Voorbeeld:
De scores tussen haakjes geven de ruststand aan. De stand buiten de haakjes geeft de eindstand na de reguliere speeltijd weer.
- Rapid Wien – Austria Wien:
- Resultaat na reguliere speeltijd: 2:2 (0:1)
- Winnende voorspelling: 1H 2 (Austria Wien)
2e helft
Wie wint de tweede helft?Bij deze weddenschap tellen alleen de doelpunten die in de tweede helft zijn gescoord. De uitslag van de eerste helft is niet van belang voor deze weddenschap.
Wedopties voor "2e helft": 2H 1 | 2H X | 2H 2
Voorbeeld:
De stand tussen haakjes geeft de ruststand weer. De stand buiten de haakjes geeft de eindstand na de reguliere speeltijd weer.
- Augsburg – Freiburg:
- Resultaat na reguliere speeltijd: 2:3 (1:3)
- Winnende voorspelling: 2H 1 (Augsburg)
1e doelpunt in de 1e helft
Kies welk team het eerste doelpunt in de eerste helft scoort.
Wedopties voor "1e doelpunt in de 1e helft": 1 | X | 2
Voorbeeld:
- Freiburg – Schalke:
- Resultaat eerste helft: 1:2
- Doelpunten: 1:0 – 1:1 – 1:2
- Winnende voorspelling: 1 (Freiburg)
? Gescoorde doelpunten (Totaal aantal doelpunten)
Je kunt wedden op het aantal doelpunten dat tijdens de reguliere speeltijd wordt gescoord.
"Gescoorde doelpunten": 0-1 | 2-3 | 4+
Voorbeeld:
- Real Madrid – FC Barcelona:
- Eindstand: 1:1
- Winnende weddenschap: 2-3 doelpunten
Ruststand/Eindstand
Je kunt je weddenschap op de ruststand combineren met je weddenschap op de eindstand. Je plaatst hier feitelijk twee weddenschappen in één (ruststand & eindstand).
Wedopties voor "Ruststand/Eindstand": 1-1 | 1-X | 1-2 | X-1 | X-X | X-2 | 2-1 | 2-X | 2-2
Voorbeeld:
De standen tussen haakjes geven de ruststand aan. De standen buiten de haakjes geven de eindstand na de volledige speeltijd (reguliere speeltijd) aan.
- Juventus – AC Milan: 4:1 (2:1) -> weddenschap: 1-1 (Juventus – Juventus)
- Juventus – AC Milan: 1:1 (1:0) -> weddenschap: 1-X (Juventus – Gelijkspel)
- Juventus – AC Milan: 2:3 (2:1) -> weddenschap: 1-2 (Juventus – Milan)
- Juventus – AC Milan: 3:1 (1:1) -> weddenschap: X-1 (Gelijkspel – Juventus)
- Juventus – AC Milan: 2:2 (2:2) -> weddenschap: X-X (Gelijkspel – Gelijkspel)
- Juventus – AC Milan: 0:1 (0:0) -> Werkelijke tip: X-2 (Gelijkspel – Milan)
- Juventus – AC Milan: 4:3 (0:3) -> werkelijke tip: 2-1 (Milan – Juventus)
- Juventus – AC Milan: 1:1 (0:1) -> werkelijke tip: 2-X (Milan – Gelijkspel)
- Juventus – AC Milan: 2:4 (1:3) -> werkelijke tip: 2-2 (Milan – Milan)
Over/Under
Bij deze optie kun je wedden of er tijdens de reguliere speeltijd een bepaald aantal doelpunten/punten wordt bereikt. De doelpunten/punten van beide teams worden bij elkaar opgeteld.
"Over/Under"-weddenschap:
2+ | 3+ | 4+ … | 190+ | enz. …
0-1 | 0-2 | 0-3 … 0-189 | enz. …
Mogelijke voorbeelden:
Over/Under 2,5 | Over/Under 3,5 | Over/Under 4,5 … | Over/Under 189,5 | enz. …
Voorbeeld 1:
- Over / Under 2,5
- Chelsea – Arsenal: 2:1 (Eindstand)
- Winnende voorspelling: Over 2,5 doelpunten (3+)
Voorbeeld 2:
- Over/Under 3,5
- Chelsea – Arsenal: 2:1
- Winnende voorspelling: Under 3,5 (0-3)
Over/Under … doelpunten in de 1e helft
Bij deze optie kun je wedden of er tijdens de eerste helft (inclusief blessuretijd) een bepaald aantal doelpunten wordt bereikt. De doelpunten van beide teams worden hierbij opgeteld.
Wedopties voor "Over/Under … in de 1e helft":
1+ | 2+ | 3+ | 4+ … | enz. …
0 | 0-1 | 0-2 | 0-3 … | enz. …
Voorbeelden:
Over/Under 2,5 (1e helft) | Over/Under 3,5 (1e helft) | Over/Under 4,5 (1e helft) … | enz. …
Voorbeeld 1:
- 1e helft Over/Under 1,5
- Keulen – Hannover: 1:1 (Eindstand)
- Winnende voorspelling: 1e helft Over 1,5 (2+)
Voorbeeld 2:
Aantal doelpunten (6 opties)
Wed op het exacte aantal doelpunten dat tijdens de reguliere speeltijd wordt gescoord.
Wedopties voor "Aantal doelpunten (6 opties)":
1 doelpunt | 2 doelpunten | 3 doelpunten | 4 doelpunten | 5 doelpunten | 6 of meer doelpunten
Voorbeeld:
- Inter Milaan – AS Roma:
- Uitslag na reguliere speeltijd: 1:3
- Winnende voorspelling: 4 doelpunten
Helft – Meeste doelpunten
Worden er meer doelpunten gescoord in de eerste of in de tweede helft, of wordt er in beide helften hetzelfde aantal doelpunten gescoord?
Wedopties voor "Helft – Meeste doelpunten": 1e helft | Gelijk | 2e helft
Voorbeeld:
De stand tussen haakjes geeft de ruststand aan. De score buiten de haakjes geeft de eindstand na de reguliere speeltijd weer.
- Bayern – Dortmund: 3:1 (1:1)
- Winnende voorspelling: Gelijk
Even/Oneven aantal doelpunten
Eindigt het totaal aantal gescoorde doelpunten in een even of een oneven getal? "Nul" telt als een "even getal". De weddenschap geldt alleen voor de volledige speeltijd (reguliere speeltijd).
Wedopties "Even/Oneven aantal doelpunten": Even | Oneven
Voorbeeld:
- Hannover – Mainz:
- Resultaat na volledige speeltijd: 1:2
- Winnende voorspelling: Oneven
Puntenspreiding (Basketbal)
Deze wedoptie geldt alleen voor basketbal. Punten in de verlenging tellen ook mee.
Je kunt wedden op welk van de twee teams wint met een voorsprong van ten minste 6 punten (+6). Je kunt ook wedden dat een van de teams wint met een voorsprong van 1 tot 5 punten.
De letter "A" staat voor de thuisploeg.
De letter "B" staat voor de uitploeg.
Wedopties "Puntenspreiding": A6+ | A/B 1-5 | B6+
Voorbeeld 1:
- Chicago Bulls – New York Knicks
- Uitslag: 98:107
- Winnende weddenschap: B6+ (New York Knicks)
Voorbeeld 2:
- Chicago Bulls – New York Knicks
- Uitslag: 100:104
- Winnende weddenschap: B/ 1-5
Winstmarge in punten
Met hoeveel punten verschil wint het winnende team? Je kunt kiezen uit verschillende marges van 5 punten.
De letter "A" staat voor het thuisteam.
De letter "B" staat voor het uitteam.
Wedopties voor "Winstmarge in punten":
A 1-5 | A 6-10 | A 11-15 | A 16-20 | A 21-25 | A 26+ | B 1-5 | B 6-10 | B 11-15 | B 16-20 | B 21-25 | B 26+
Voorbeeld:
- Denver Nuggets – Detroit Pistons:
- Resultaat: 95:108
- Winnende weddenschap: B 11-15 (Detroit Pistons)
Head-to-Head
Welke deelnemer wint het onderlinge duel? Welke deelnemer behaalt het betere resultaat? Twee deelnemers uit het deelnemersveld nemen het tegen elkaar op (Head-to-Head). Bij deze weddenschap kiest u welke deelnemer aan het einde van het evenement het betere resultaat heeft behaald.
Voorbeeld:
- Formule 1 Grand Prix van Melbourne
- Hamilton tegen Alonso
- Resultaat: Hamilton 3e plaats, Alonso 5e plaats (eindklassering)
- Winnende weddenschap: Head-to-Head-winst: Hamilton
Setresultaten
Deze weddenschap wordt uitsluitend voor tennis aangeboden. U kunt wedden op de setresultaten aan het einde van de wedstrijd.
Het aantal punten dat in elke afzonderlijke set is gescoord, is niet van belang.
Wedopties "Setresultaten" (best-of-5): 3:0 | 3:1 | 3:2 | 0:3 | 1:3 | 2:3
Wedopties "Setresultaten" (best-of-3): 2:0 | 2:1 | 0:2 | 1:2
Voorbeeld:
- Tennis
- Djokovic – Ferrer
- Resultaat: 6:1, 2:6, 6:4
- Winnende weddenschap: Correcte setstand 2:1
Head-to-Head (inzet retour bij gelijkspel)
Wed op de winst van een team. Als de wedstrijd in een gelijkspel eindigt, krijgt u uw inzet terug.
Wedopties "Head-to-Head (inzet retour bij gelijkspel)": 1 | 2
Voorbeeld 1:
- Palermo – Empoli: 2:1
- Winnende voorspelling: 1 (Palermo)
Voorbeeld 2:
- Palermo – Empoli: 2:2
- Uw weddenschap: Voorspelling 1
- Resultaat: U krijgt uw geld terug
Dubbele weddenschap: Team wint en O/U 2,5 doelpunten
Dit omvat twee uitkomsten in één enkele weddenschap. Kies de uitslag van de wedstrijd in combinatie met een Over/Under 2,5-weddenschap. Beide resultaten moeten correct zijn om deze weddenschap te winnen.
Wedopties voor "Dubbele weddenschap":
1 +2,5 (Over/Under) | X +2,5 (Over/Under) | 2 +2,5 (Over/Under) |
1 -2,5 (Over/Under) | X -2,5 (Over/Under) | 2 -2,5 (Over/Under)
Voorbeeld:
- Getafe – Valencia:
- Resultaat na volledige speeltijd: 2:1
- Winnende voorspelling: 1 +2,5 (Getafe + Over 2,5 doelpunten)
Team A/Team B scoort minstens één doelpunt
U kunt wedden of de thuisploeg (Team A) of de uitploeg (Team B) minstens één doelpunt scoort binnen de volledige speeltijd (reguliere speeltijd). Het maakt niet uit wie de wedstrijd wint.
Wedopties voor "Team A scoort minstens één doelpunt": Ja | Nee
Wedopties voor "Team B scoort minstens één doelpunt": Ja | Nee
Voorbeeld:
- Lyon – Marseille:
- Uitslag reguliere speeltijd: 1:3
- Winnende voorspelling: Team A scoort minstens één doelpunt – Ja
- Winnende voorspelling: Team B scoort minstens één doelpunt – Ja
Kwalificatie
Welk team plaatst zich voor de volgende ronde? Deze weddenschap is inclusief verlenging en strafschoppen.
Wedopties voor "Kwalificatie": 1 | 2
Voorbeeld:
- Champions League kwartfinales
- Wie plaatst zich voor de halve finales?
- Heenwedstrijd: Atletico Madrid – Chelsea: 2:1
- Terugwedstrijd: Chelsea – Atletico Madrid: 0:0
- Winnende voorspelling: Atletico Madrid
Kwalificatie: exacte uitkomst (na reguliere speeltijd / verlenging / strafschoppen)
Wed op de manier waarop een van de twee teams doorgaat naar de volgende ronde. Het maakt niet uit welk team zich kwalificeert. Bij deze weddenschap gaat het er alleen om hoe de wedstrijd wordt beslist (na reguliere speeltijd, verlenging of strafschoppen).
Wedopties voor "Kwalificatie: exacte uitkomst":
Reguliere speeltijd | Verlenging | Strafschoppenreeks
Voorbeeld:
- Athletic Bilbao – Celta Vigo
- Uitslag na reguliere speeltijd: 2:2 (90 min.)
- Uitslag na verlenging: 3:2 (120 min.)
- Winnende voorspelling: Verlenging
Strafschoppen
Dit is een weddenschap op de vraag of er minstens één strafschop zal worden…toegekend binnen de reguliere speeltijd. Het maakt niet uit aan welk team de strafschop wordt toegekend. Ook de einduitslag is niet van belang voor deze weddenschap.
Wedopties "Strafschoppen": Ja | Nee
Voorbeeld:
- Levante – Almeria: 0:2
- Strafschop voor Almeria in de 53e minuut
- Winnende voorspelling: Strafschoppen – Ja
Hoekschoppen
Welk team krijgt de meeste hoekschoppen tijdens de reguliere speeltijd? Alleen de daadwerkelijk genomen hoekschoppen tellen mee.
Je kunt ook wedden dat er geen hoekschoppen worden genomen tijdens de wedstrijd (X).
Wedopties "Hoekschoppen": 1 | X | 2
Voorbeeld:
- La Coruna – Sociedad
- Hoekschoppen La Coruna: 10 | Hoekschoppen Sociedad: 4
- Winnende voorspelling: 1 (La Coruna)
Meer/Minder … Hoekschoppen
Worden er meer of minder hoekschoppen genomen dan door de bookmaker is aangegeven? Alleen de daadwerkelijk genomen hoekschoppen tellen mee.
Wedopties "Meer/Minder … Hoekschoppen":
Meer/Minder 9,5 hoekschoppen | Meer/Minder 10,5 hoekschoppen | Meer/Minder 11,5 hoekschoppen | enz. …
Voorbeeld 1:
- Lazio (6 hoekschoppen) – Torino (4 hoekschoppen): Totaal 10 hoekschoppen
- Winnende weddenschap: Minder dan 10,5 hoekschoppen
Voorbeeld 2:
- Lazio (6 hoekschoppen) – Torino (4 hoekschoppen): Totaal 10 hoekschoppen
- Winnende weddenschap: Meer dan 9,5 hoekschoppen
Meeste gele kaarten
Selecteer het team dat de meeste gele kaarten krijgt tijdens de reguliere speeltijd. Als een of meer spelers een "geel-rode" kaart krijgen, telt de tweede gele kaart ook mee.
Als beide teams hetzelfde aantal gele kaarten krijgen of als er geen gele kaarten worden getoond, is "X" de winnende weddenschap.
Wedopties voor "Meeste gele kaarten": 1 | X | 2
Voorbeeld:
- Liverpool (4 gele kaarten) – Sunderland (4 gele kaarten):
- Winnende weddenschap: X
Eerste gele kaart
Welk team krijgt de eerste gele kaart tijdens de reguliere speeltijd? Als de scheidsrechter spelers van beide teams tegelijkertijd een gele kaart geeft, of als er gedurende de hele wedstrijd geen gele kaart wordt getoond, geldt dit als een gelijkspel.
Wedopties voor "Eerste gele kaart": 1 | X | 2
Voorbeeld:
- Tottenham – Aston Villa
- 34e minuut, eerste gele kaart voor Tottenham
- Winnende weddenschap: 1 (Tottenham)
Rode kaart
Krijgt ten minste één speler een rode kaart tijdens de reguliere speeltijd? Alle rode kaarten tellen mee, ongeacht of het een veldspeler of een wisselspeler betreft. Als er na het laatste fluitsignaal een rode kaart wordt getoond, telt deze niet mee voor de weddenschap. Bij een gele/rode kaart (twee keer geel) telt de rode kaart ook mee.
Wedopties "Rode kaart": Ja | Nee
Voorbeeld:
- Manchester City – West Ham
- 83e minuut: Geel/rood voor een speler van West Ham
- Winnende voorspelling: Rode kaart – Ja
Speler … scoort – Ja/Nee
Bij de weddenschap "Speler scoort – Ja/Nee" voorspel je of een bepaalde speler wel of niet een doelpunt maakt in een specifieke wedstrijd. Eigen doelpunten tellen niet mee voor deze weddenschap; alleen doelpunten in het doel van de tegenstander worden meegeteld. Als de geselecteerde speler scoort maar niet in de basisopstelling van zijn team stond, wordt de weddenschap afgewikkeld met een quotering van 1,0.
Wedopties "Speler … scoort": Ja | Nee
Voorbeeld:
- Keulen – Freiburg: 2:0
- Speler A. Ujah (Keulen) scoort de 2:0
- Winnende voorspelling: Speler A. Ujah scoort – Ja
Speler … scoort + Eindstand
Dit is een weddenschap op de vraag of een bepaalde speler minstens één doelpunt maakt. Tegelijkertijd moet er een 3-wegweddenschap (1 / X / 2) worden geplaatst die voorspelt welk team wint. Als een van deze onderdelen fout is, is de weddenschap verloren. Als de geselecteerde speler scoort maar niet in de basisopstelling van zijn team stond, wordt de weddenschap afgewikkeld met een quotering van 1,0.
Wedopties "Speler … scoort en eindstand":
Speler scoort … + 1 | Spelers … presterens + X | Spelers … true +2
Voorbeeld:
- Real Madrid – FC Barcelona: 2:3
- Speler C. Ronaldo (Real Madrid) scoort de 1:2
- Winnende weddenschap: Speler C. Ronaldo scoort + Weddenschap 2
UITLEG VAN WEDMARKTEN
- Topscorer: Welke speler wint de UEFA Gouden Schoen van het toernooi? Als meerdere spelers hetzelfde aantal doelpunten maken, wint de speler met de meeste assists. Als er dan nog geen beslissing is, gaat de prijs naar de speler die de minste minuten heeft gespeeld.
- Team met de meeste doelpunten: Bij een gelijke stand gelden de regels voor de topscorer. Doelpunten in de verlenging tellen mee. Doelpunten tijdens een strafschoppenserie tellen niet mee.
- Topscorer onderling duel (head-to-head): Beide spelers moeten in ten minste één wedstrijd spelen; anders wordt de quotering op 1,0 gezet. Bij een gelijke stand wordt de weddenschap ongeldig verklaard (en de inzet terugbetaald).
- Doelpunten in het toernooi: Hoeveel doelpunten vallen er in het gehele toernooi? Doelpunten in de verlenging tellen mee. Doelpunten tijdens een strafschoppenserie tellen niet mee.
- Snelste doelpunt in het toernooi: Welk team scoort het snelste doelpunt vanaf de aftrap in het toernooi?
- Nieuwe winnaar: Komt er een nieuwe Europees kampioen? Eerdere winnaars van het EK: Spanje, Griekenland, Frankrijk, Duitsland, Denemarken, Nederland, Tsjechië, Italië, Rusland.
- Eerste strafschop in het toernooi: Welk team scoort de eerste strafschop? Verlenging en strafschoppenseries tellen mee.
- Strafschoppenseries nodig: Over/Under-weddenschap. Hoeveel strafschoppenseries zullen er tijdens het toernooi plaatsvinden?
- Topteams in de groep: Wed op de groepswinnaar en de nummer twee in de juiste volgorde.
- Top 2 in de groep: Wed op de groepswinnaar en de nummer twee. De volgorde maakt niet uit.
- Onderling duel (head-to-head), geld terug bij gelijkspel: Welk team komt het verst? Als beide teams in dezelfde fase van het toernooi worden uitgeschakeld, wordt de weddenschap afgerekend met een quotering van 1,0.
- Gemiste strafschoppen in het toernooi: Hoeveel strafschoppen worden er gemist tijdens het gehele toernooi, inclusief verlengingen en strafschoppenseries?
- Benutte strafschoppen in het toernooi: Hoeveel strafschoppen worden er benut tijdens het gehele toernooi, inclusief verlengingen en strafschoppenseries?
- Club met de meeste doelpunten: Spelers van welke club maken de meeste doelpunten? De spelers moeten op 10 juni 2016 bij de club geregistreerd staan. Doelpunten in de verlenging tellen mee. Doelpunten in strafschoppenseries tellen niet mee.